„Briscola” este un joc de cărți italian popular, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător îi sunt distribuite câte trei cărți. Apoi, următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, devenind cartea de atu, iar restul pachetului este așezat cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din această carte. Aceasta este Cartea de Briscola și stabilește suitul de atu pentru joc. Înainte de a începe partida, dacă un jucător are două cărți de atu, poate opta să „retragă” atuul, o alegere permisă doar la începutul jocului sau în prima mână. În jocul pentru patru jucători, înainte de primul truc, echipele pot arăta reciproc cărțile pe care le dețin. Deal-ul și jocul se desfășoară invers sensului acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului inițiază prima mână, jucând o carte cu fața în sus pe masă. Fiecare jucător, apoi, jocă câte o carte în tur, până când toți au jucat câte o carte. Câștigătorul mâinii se determină după reguli: - Dacă s-a jucat o carte de atu, cel mai mare atu jucat în mână câștigă. - Dacă nu s-au jucat atuuri, câștigătorul este jucătorul care a jucat cea mai mare carte a suitului inițial condus. Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze suitul original (să joace același costum). După stabilirea câștigătorului, acesta colectează cărțile și le plasează cu fața în jos într-o grămadă proprie. În versiunile pentru patru și șase jucători, un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare rundă, jucătorii trag câte o carte din pachet, începând cu jucătorul care a câștigat ultimul truc și continuând în sens invers acelor de ceasornic. Ultima carte colectată trebuie să fie întotdeauna cartea de atu răsturnată. La finalul jocului, fiecare jucător își calculează punctele obținute din cărțile adunate în grămada personală. Nu este obligatorie înregistrarea scorurilor totale, ci doar o evaluare a rezultatului final.
Embed this game